PETPLANET

插画动漫 / CG动漫 原创 2021-06-18

8.0万 0 8.0万

研究方向:未来生活方式研究

导师组名单:王子源教授(责导)、李玉峰教授

作品名称:PETPLANET

作品材质:交互视频、树脂、动画

作品介绍:作品本身营造的是一个虚拟宠物星球——PETPLANET,这个星球上面的小生命正在慢慢的生成,细胞在微弱的灯光下呈现出一种新生命体努力存活并成长的状态,每个小细胞都有属于它自己的独特编号、名字、性格等等,扫码之后,就可以领养一只来自001星球的独特生命,六个交互视频所呈现的状态是在小生物养成阶段中与人之间的一个交互形式的 呈现。看上去虚拟的星球,虚拟的生命,但跟人交互的过程是真实的,感受是真实的。

关于毕设的两三个问答:

 1、此次毕业创作选择“虚拟宠物”主题的初衷是什么?

要了解人类的未来生活方式,首先应了解人和技术之间的关系,即真实和虚拟之间的关系。随着科技发展,电子宠物试图填补人类情感的空缺,全球电子宠物发展规模也越来越大,达到了每年约380亿美元的市场规模。这种具有陪伴、社交等功能的电子宠物可用于教学辅助、生活教育、提升生活质量等方面,甚至可以辅助特殊人群改善社交互动问题。从研究现状可看出,改变当前电子宠物在情感依托方面远不及真实宠物的市场现状,使虚拟生物在情感沟通能力方面和真实生物更加相似是不容小觑的。

2、毕业作品中是通过怎样的设计视角与内容传达主旨的?

我的毕业作品是我的论文的视觉化呈现,在论文中,我对当前宠物市场、电子宠物市场、情感化设计等等都进行了大量的数据分析与梳理,运用文化探针法,调研收集特定人群与真实宠物之间的互动与感受,分析了现存的问题与不足,试图结合Norman的情感设计三维度进行创作表达,本作品结合了视觉设计、交互设计等多种手段,传递虚拟下的真实这一内涵。

3、创作的启发是什么?

现在很多人在与虚拟世界交互过程中,将这些虚拟机器人视为“生物”而不是机器,虽然在虚拟机器的陪伴下的人显得孤独,但换个角度也是一种相互联系,在一个孤独的环境中,出现了一种新型的亲密关系。温斯顿丘吉尔说过:“我们虽然在塑造建筑,但建筑也会重新塑造我们。”我们发明了技术,技术业反过来塑造了我们。当我们向一个虚拟宠物寻求关怀时,当一个虚拟宠物在我们的关爱下茁壮成长时,我们会感觉这只宠物是智能的,但更重要的是,我们感到自己跟它建立了一种关系。不在于它们本身是否真的智能或者真的有情感,而是这种依恋取决于它们在使用身上唤起了什么。我们本以为只有人才能涉足情感地带,实际上,虚拟生命对此也很在行。

导师评语:未来人类与虚拟世界的互动将不可避免的产生所谓新型情感。真实生活和虚拟电子宠物间的交织,或许是人类生活中出现的另外一种生命样式与纠缠。虚拟宠物只是存在于电子设备中的图像?虚拟生命的真实性存在在哪里?《宠物星球》项目以触摸为媒介、展现了虚拟和真实之间的碰撞与幻化……

                                                          ——王子源教授


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